t-yosh’s blog

元ソフトウェアエンジニアが、モノづくりについて学んでいるブログです。モノづくりに必要なハードウェア・ソフトウェア・デザインのことを書いています。

電池を使った製品の注意点(電池室の設計)

製品を作ろうと思ったら、電源が電池になることってよくあると思います。

自分も電池を使ったものを作っているのですが、電池の逆差しについて調べたことを書いておきます。自分のためのメモですので、参考にする際はご自身できちんと調べたりテストしたうえで実行してくださいね。

(注:万が一、逆装てんしてしまっても、それほど電流の流れない単三、単四を2本程度のものを想定して記事を書いています。リチウムイオンなどの二次電池での対策は他を参考にしてください。

 

基本的な考え方としては、以下のようなことかと思います。

(1) ユーザが間違うのを防ぐ

(2) 逆にさせないようにする

(3) 万が一、逆装てんされて導通した場合に保護する

 

設計の指針としては、一般社団法人 電池工業会に参考情報がありました。

ホームページに以下のドキュメントがあり参考になります。

乾電池使用機器の電池室・端子部の寸法設計指針

http://www.baj.or.jp/frombaj/anzen-guide090430.pdf

 

それぞれについての対策の例です。

 

(1) ユーザが間違うのを防ぐ.。

まず、間違いを防止することですが、見覚えのある電池マークですね。

世の中の製品を見ると、電池マーク、プラス端子、マイナス端子、電池の向き、電圧などを刻印してユーザに指示する例が多いですね。手元のElecomのマウスはプラスチックシートに印字してあります。(このシートは電池を取り出しやすくする目的でもあります。)いくつか製品を見ると、電池の絵は必ず入っているような状況ですので、常識として示すのが当然ということだと思います。

電池工業会のドキュメントでは、もっと詳細に説明することを推奨しています。

f:id:t-yosh:20170819093754p:plain

(2) 逆にさせないようにする

こちらは逆装てんの場合に物理的に端子に触れないようにするという対策です。

設計のパターンはドキュメントにある以下の例が参考になります。身の回りのものは以下のパターンのどれかで対策してありました。

f:id:t-yosh:20170819091104p:plain

f:id:t-yosh:20170819091143p:plain

 

(3) 万が一、逆装てんされて導通した場合に保護する

逆装てんされた場合に、問題のない回路設計にするということです。以下のような対策があるようです。

・回路を保護するために、ダイオードで電流を逃がすルートを確保する。

・ヒューズやポリ抵抗で一定の電流以上ながれたら遮断する。

・保護機能付きの電源ICを使用する

通常使用時に電池を消費しないか、過電流時に保護回路が作動するか、部品点数が増えコスト増、など設計、導入には注意が必要ですが、逆装てんがクリティカルになる場合は必要な設計です。

保護回路に関するリンク

逆極性保護回路の設計 ( Design a circuit for reverse polarity protection ) - オートモーティブ - Japanese E2E (日本語コミュニティ) - TI E2E Community

逆電圧保護

 

その他

ドキュメントにはスパイラルスプリング使用時にスプリングをつぶして電池の被膜を破ってしまう事故防止などもありました。この点には気づいてなかったので、ドキュメントを読んでためになりました。

色々な事故事例が載っているので、一度読んでおくと事故防止の参考になると思います。

 

f:id:t-yosh:20170819093401p:plain

 

おまけ

電池の取り出し部分のサンプルです。色々工夫されてますね。

・Elecom マウスf:id:t-yosh:20170819095543p:plain

最近、電気屋さんで見ているとこのパターンが多いです。確かに電池取り出しの時、便利です。電池の端子は板バネ端子、リブタイプ、で逆装てん時の導通を防止しています

 

Logicool マウス

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これはシンプルな感じです。電池マークの刻印、スパイラル端子のつぶれ対策、プラス端子は凹になっています。シールで刻印が隠れてしまっているところは気になります。

Toshiba リモコン

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これは基盤に電池マークが印刷してあって、結構強引だと思いましたが、金型側がただの穴になっているので、筐体に刻印するよりもコスト高価は高く参考にしてみようかと思いました。スパイラルのつぶれ防止もしてありますね。

 

Kenwood リモコン

f:id:t-yosh:20170819095819p:plain

こちらは10年前くらいの製品なのでシンプルです。スパイラル端子のつぶれ防止はないですね。プラスのほうは凹になっています。

 

任天堂の電池ボックス

f:id:t-yosh:20170819101457p:plain

電池端子が特徴的です。振り回して使う用途なので、良く固定されるような配慮だそうです。

The バラシ!任天堂Wiiを分解 - 日経トレンディネット

INDIE GOGO Hardware Handbook 日本語訳

f:id:t-yosh:20170726114743p:plain

Indiegogoの「Hardware Handbook」が参考になるとのことなので、内容を確認しました。せっかく読むので、日本語訳を載せます。

私は勉強中の身なので間違いや誤った見解などあるかもしれませんので、参考にする際は自己責任でお願いします。また、正確には原文を確認するようにしてください。

気づいた点などあればコメントをお願いします。

資料のリンクです。

https://learn.indiegogo.com/wp-content/uploads/2015/03/IGG_ER_HardwareHandbook_070814.pdf

15ページほどの内容です。

目次

f:id:t-yosh:20170726114714p:plain

INDIE GOGO Hardware Handbook 翻訳

Introduction page.3

この数年、クラウドファンディングは会社や起業家に新しい製品をマーケットに提供する素晴らしい機会を与えました。我々は多くのアイディアの爆発を見てきましたが、しかしながら、それらの多くは決して実現しませんでした。ハードウェアの世界はすべてが変わったわけではないのです。

製造はいまだにつらい旅です。経験のあるプロの専用チームだとしても、設立した会社がマーケットに製品を出すまで、1、2年かかります。決められた予算と、圧縮されたスケジュールをもった小さなチームが、時にもがき苦労するのは想像に難くないことです。

Indie GOGOは、この挑戦について述べるハンドブックを作成しました。製造の何が難しいのか、どのように成功する製品を用意することが可能なのか?
このハンドブックの中で、あなたはプロトタイピングで豊か情報を取得できることや、契約メーカー、coordinate fulfillment など多くを発見することができます。

我々はこれらのTIPSを我々が途中で学んできた一般的なレッスンとして助言します。
重要な決定をする場合は、あなたは、他の情報を使ったリサーチを通して独立して指揮すべきです。IndieGoGoとその系列会社は、我々が提供した情報を根拠としたあらゆる決定に対して、責任を負いません。


「Worksheet 1/5」page.4

PROTOTYPING
プロトタイピングは以下を含みます。
• Works like prototype (pre-campaign)
• Looks like prototype (pre-campaign)
• Design for manufacturing (DFM) prototype (ideally
pre-campaign)
• Unit off the assembly line (most likely post campaign)

最初の二つは支援者などにあなたが製品をひとつでも作れることを証明します。
これがあることで自ら人にプロダクトを見せることができ、buzzになったり、取材の機会を得ることができます。

可能であれば、DFMもキャンペーン前に終わらせる。大規模な生産のテクニックは、最初のプロトを作る方法とはかなり異なります。はやく量産試作を終わらせることは、何千もの支援者にプロダクトを渡すことを確実にでき、製造プロセスにおいてコストの高い遅延をさけることができます

SETTING YOUR TIMELINE

クラウドファウンディングの製品で、デリバリーdateを含むべきである一方で、この日付は生産会社から得られた正確な情報をもとづいていることを確かめるべきです。
生産者に製品の異なった側面を話し、それを作るのにどのくらいかかるのかを明確にしてください。しばしば彼らはあなたに理想の見積もりを与えます。だから、必ず2-3倍してください。
ビジネスの初期段階では、過少約束(under-promiss)と、再配達(over-deliver)は、カスタマーを失望させるより良いです。組織化する方法として良い方法は、スケジュールをバーで表示するガントチャートです。
これはすべてを1ページで把握でき、どのようにそれらが関係するかを把握できます
Google DocsExcelで色々なテンプレートをDLできます

• Talk to manufacturers about each element of your
product 製造者に製品のそれぞれの要素について話すこと
• Figure out which parts rely on another part being
complete どのパーツが他のパーツの完成に基づいているかを指摘すること。
• Multiply estimations by 2-3 times 見積もりを2、3倍する
• Set up a Gantt chart with every stage of your product プロダクトのすべてのステージでガントチャートを使用する
• Make sure to include time for shipping 輸送の時間も確かめる


「Worksheet 2/5」page.5
PRICING YOUR PRODUCT
製品の価格をつけるのには二つの一般的なアプローチがあります。top-downとbottom-upです。

Bottom-upのアプローチは、商品原価(COGs)を計算し、数倍する。(通常は少なくとも3以上をかける)。
商品原価には以下が含まれる
• Components パーツ
• Assembly cost 組み立てコスト
• Packaging (can be pricey) パッケージ
• Cost of shipping goods to your warehouse (per unit) 一ユニット辺りの倉庫への送料
• Warehousing costs (per unit) 一ユニット辺りの倉庫代
• Multiply by a factor (3X or more) 

Top-downのアプローチは、製品の価値を最初に計算する、もしくは人々がそれにいくら払う気があるかを計算する。
これは以下を通じて計算できる
• Comparison to similar products 類似製品との比較
• In person market research 自らによる市場調査
• Online A/B testing (test market interest for your product
at different prices) オンラインでのA/Bテスト(異なったプライスでのあなたの製品の市場での興味をテストする)

どちらのケースでも、少なくとも商品原価に3倍以上を確実にかけることが必要です。
価格を決める際に両方のアプローチを使うのはよいアイディアです。

SETTING YOUR CAMPAIGN GOAL
あなたのコストは製品の商品原価よりも高くなるでしょう。
製品に関係した多くの固定費があります。それらは以下のようなものになるでしょう

• Tooling (injection molds or similar expensive tools) ツール
• Flights/Travel (if you are going overseas, consider at least 飛行機・渡航
two flights, if not more)
• Prototyping costs 試作費用
• Campaign costs (videography, product photography, 広告費用
marketing)
• Salary (what can you and your team afford to live on?) 給料 
• Shipping out to your contributors 支援者への配送費
• Add your COGs multiplied by your minimum order quantity (MOQ) 商品原価に最小発注ロット数をかけたものを足す。

スプレッドシートを作成し、すべてを加え、履行するための十分な費用を確かめてください。
量産段階における思いがけない経費をカバーするために、25-50%程度の大きなバッファを確保してください。
しかし、この数以上のゴールは設定しないでください。
野心的なゴールをセットしたいと思う一方で、我々は通常、あなたの製品を前進させ、予定通りに履行できる最も低いゴールを設定することをお勧めしています。
高いゴールは支持者を思いとどめます。

 

Worksheet (3/5) page.6
FINDING A MANUFACTURER
正しい製造者を見つけるのに、間違いのない方法はありません。
あなたは利用できるオプションを研究し、製品を作った人と話し、おすすめを尋ねる必要があります。
いくつかの異なるオプションは以下を含みます。
サプライヤーと一緒に働く(ローコスト・ハイリスク)
・契約メーカと働くか、ソーシンググループと働く(ハイコスト・ローリスク)

どちらのケースでも、たくさんの電話をし、台数、価格、ディスカウントのために、最低発注量(MOQ)について製造責任者(CM)に確認することを忘れないでください。
米国に拠点を置くたくさんのCM達がいます、これはあなたの製品にとっておそらく最高のオプションです。彼らはリスクを最小にし、しばしば長い期間においてあなたにとってお金の節約になります。

あなたはキャンペーンを始める前に、製造者を選ぶべきです。
そしてこれは、価格設定や、タイミング、あなたが製品に正確に価格をつけるために必要になる論理的な情報への近道になります。
信頼できるCMと一緒にやっていくことを確実にしてください。
あなたは彼らにあなたのビジネスの将来を託すのです。

WHERE TO MANUFACTURE
Potentially US if: 潜在的に米国
• Your first order is small 最初の注文が小さい
• Uses mostly off-the-shelf parts ほとんどがいつでも購入できるパーツを使用している
• The price of your product is on the higher side 製品の価格が高価格側である
• Your product is made of one or two materials 製品が1つか2つの素材からできている。(特に木)
(especially wood)

Potentially abroad if: 潜在的に海外
• Your first order is large 最初の注文が大きい
• You need many custom parts カスタムパーツを多く使用する
• Requires a lot of assembly 多くの組み立てが要求される
• Can be shipped overseas easily 簡単に海外に発送できる

両方の方法について、キャンペーンを始める前に考え、両方のオプションにおいてコスト分析を行うべきです。

DETERMINING YOUR ORDER SIZE
あなたは、キャンペーンの支持者を満足させるためにちょうど十分な数以上を生産したいと恐らく思うでしょう。理想的には、顧客へ直接売ることや、卸売りを通じて売るために棚卸表(在庫一覧表)を構築するでしょう。
これは、製品価格に高いマージンを含む最も重要な理由の一つです。
一旦キャンペーンが終了したら、これらの過剰な資金はあなたが在庫に投資し、継続的なビジネスを構築するのを助けます。
発注数を計算するために、
• Take your campaign earnings キャンペーンから儲けを取ってください(?)
• Subtract fixed costs (including shipping to your  固定費を引いてください
contributors)
• Subtract a buffer (this is in case anything goes wrong) バッファを引いてください (これは何か間違いが起こったケースです)
• Divide by your COGs to figure out the # of units you can produce 生産できる数を計算するために、商品原価で割ってください
• Do this exercise ahead of time with different levels of successful campaigns 成功したキャンペーンの異なるレベルでこのエクササイズを事前に行ってください。
(E.G. your exact goal, 2X your goal, 5X your goal)

 

Worksheet (4/5) page.7
STICKING TO YOUR TIMELINE
早く備えてください。あなたのスケジュールはオーダーの数によって劇的に変わらないかもしれません、
キャンペーンの前にできるかぎり多くを終了させてください。

• Build a Gantt chart with your manufacturer 製造者と一緒にガントチャートを作成してください。
• Make sure you both understand all the deadlines 
すべてのデッドラインをあなたと製造者が理解することを確実にしてください
• If anything slips, address it, and try to understand why, so that you can avoid missteps moving forward
もし何かがおこった場合は、ミスステップが前に進むのをさけるために、それを申しでて、何故かを理解してください、
• Remember that nothing will go perfectly, so leave plenty of breathing room
 パーフェクトに進むことが全くないことを覚えておき、息をつく余地を残しておいてください。
• Promise a later delivery to your contributors, and aim to fulfill early
早急に成し遂げるために、支援者に遅れてデリバリーすることを約束してください。

STICKING TO YOUR BUDGET
準備することはあなたの最高の友人です。
事前にすべての見積もりを取得することを確実にしてください。

• Add a safety buffer to your COGs (it may increase 25%-50% as issues arise) 商品原価に対して安全なバッファを加えてください。(問題が起こると25-50%は上昇するかもしれません)
• Leave budget for extra travel and other fixed costs 追加の渡航や他の固定費のために予算を残してください。
• Always use a spreadsheet, and update it as changes happen スプレッドシートをいつも使用し、変化が起こったらアップデートしてください。

完全なオーダーをする前に、すべてのパーツサンプルを取得することもまた確実にしてください。
製造を始める前に、あなたは必要な調整をしたいと思うでしょう。

FULFILLMENT 
オーダー数に依存して、あなたは、自前でやるか、フルフィルメントサービスを使用するかを決定するかもしれません。
どちらのケースでも、配送コストは支払う必要があります、このコストをキャンペーンに含めてください。
フルフィルメントサービスは、しばしば製品をパッケージし、出荷するのに、ユニット毎に2ドルから4ドルかかります。
自分でやることで節約することができますが、それは頭の痛い問題に違いありません。
どちらの場合でも事前に調査をしてください。

• Create a spreadsheet to track the status of every item shipped
出荷されたすべてのアイテムのステータスをトラックするためにスプレッドシートを作成してください
• Check prices on USPS, Fed-EX, and UPS based on the weight and size of your product
 製品の重さとサイズに基づいて、USPS, Fed-EX, UPS 上で価格をチェックしてください、
• Get quotes from fulfillment services (search for a few and talk to them)
 フルフィルメントサービスの見積もりを取ってください。(いくつかを検索し、彼らと話してください)
• Ask for a reference from someone who has completed a successful campaign
 成功したキャンペーンを完了している誰かからリファレンスを求めてください
• Check out Stamps.com or Endicia if you’re interested in fulfilling yourself
 自前でのフルフィルメントに興味がある場合は、Stamps.comまたはEndiciaをチェックしてください
• Consider that you may want to change fulfillment methods if your campaign exceeds its goal and you have a much larger order
 もし、キャンペーンがゴールを上回り、より多くのオーダを取得した場合、フルフィルメントの方法を変えたい可能性があることを考慮してください、

 

Worksheet (5/5) page.8
CERTIFICATION
今日、市場にある多くの製品は認証を必要とします。
もっとも一般的な三つの認証はFCC,UL,CEです。
以下が必要です。

FCC if your product emits unintentional signal (anything with a microchip)
FCC 意図的でない信号を発する場合(マイクロチップがもつ何か)
FCC if your product emits intentional signal (wifi,Bluetooth, cell)
 FCC 意図的な信号を出す場合(wifi, Bluetooth, cell)
• UL if your product plugs into the wall, or has any injury potential
 UL 製品が壁に接続され、障害の危険性がある場合
• CE if you want to sell your product in Europe
 CE ヨーロッパで売りたい製品である場合

最も単純なレベルのFCC認証は2000ドル程度(意図的でない信号の場合)かかります。
あなたの地区の近くのFCC.govに行くことができます。彼らはCE認証もできるでしょう。UL認証とより高度な認証はずっと高価です。


要求が異なる場合があるので、あなたが売りたい意図されたチャンネルの小売り業者をチェックしてください。長くて高くつくプロセスを避けるために、可能な場合はいつでも予め認証されているパーツを使ってください。事前に経費を見積もることも忘れないでください、認証はとても高価で、国によって認証のコストは様々です。

 

Tips for building
a sustainable business

AUTOMATE FULFILLMENT
ビジネスの成功のために、出荷ラベルを製品へ貼り付けする心配をしなくてよい様に確認してください。自動化されたソリューションに置き換えていきましょう。それはチームを雇用する、または、フルフィルメントサービスを使用することを意味します。
長い目でみれば、あなたは卸売り業者がボタンを押すことで出荷でき、自動で実行されるオーダーを望みます。

E-COMMERCE TO WHOLESALE
あなたはしばしば自前のウェブサイトで製品を売ることを始めるかもしれません。
あなたは、上前をはねるものの、広く露出できるアマゾンのような、大きなプラットホームに素早く簡単に移行することができます。
しかしながら、すぐに、卸売り業者に対して、より大きな売り上げをあげたいと思うかもしれません。
彼らは50%の価格切り下げを要求し、大量に購入しようとします。
これに対して、マージンが余裕を持つことを確かめてください。
早期に潜在的な卸売り業者と話を始め、彼らの要求を明確にしてください。

MARKETING
持続可能なビジネスは、あなたの製品を売りながらブランドを築くことです。
Ad スペースを買うようなマーケティングアプローチを考えてください。
かなり厳しい予算で、これはオンライン広告で実現することができます。
バイラルキャンペーンもまた、素晴らしいです、創造的になってください。

BUILD A PRODUCT LINE
製品がいかに優れているかに関係なく、永遠に売り続けることはできません。
たいていのコンシューマー製品のライフサイクルは1年から2年です。
なので、早急に次の製品について考えてください
あなたのコントリビューターからリクエストされた製品機能フィードバックを集めるために、スプレッドシートを作成してください。
これはあなたが次の製品を作成するときに役立ちます。
一度サプライチェーンとブランドを構築してしまえば、次の製品はより簡単に市場に出すことができるでしょう。

 

Checklist (1/3) page.9
プロトタイプ PROTOTYPING
□ 原理試作 Works like prototype (pre-campaign) 
□ Looks like prototype (pre-campaign)  機能試作?
□ 量産設計 Design for manufacturing (DFM) prototype (ideally pre-campaign)
□ Unit off the assembly line (most likely post campaign)

スケジュールの決定 SETTING YOUR TIMELINE
□ 製品の各々の要素について製造者に語ること Talk to manufacturers about each element of your product
□ どのパーツが他のパーツの完成に依存するか理解すること Figure out which parts rely on another part being complete
□ 見積もりを2 , 3倍すること Multiply estimations by 2-3 times
□ 製品の全てのステージでガントチャートを作成すること Set up a Gantt chart with every stage of your product
□ 発送にかかる時間を確かめること Make sure to include time for shipping

製品の価格 Pricing your product
BOTTOM-UP – COGS X3 OR MORE
□ 部品代 Components
□ 組み立て費用 Assembly cost
□ パッケージ Packaging (can be pricey)
□ 倉庫への配送コスト Cost of shipping goods to your warehouse (per unit)
□ 倉庫のコスト Warehousing costs (per unit)
□ 3倍以上かけること Multiply by a factor (3X or more)

TOP-DOWN
□ 同様の製品との比較 Compare to similar products
□ 自らによる市場調査 In person market research
□ オンラインA/Bテスト Online A/B testing (test market interest for your product at different prices)
□ 高いほうに誤ること Err on the high side! You’ll really want the margin

Checklist (2/3)
キャンペーンゴールの設定 Setting your Campaign Goal

以下を加えること ADD UP THE FOLLOWING
□ 工作機械(射出成型機や高価なツール) Tooling (injection molds or similar expensive tools)
渡航費(海外に行くのならば、少なくとも2フライト分) Flights/Travel (if you are going overseas, consider at least two flights, if not more)
□ 試作費用 Prototyping costs
□ キャンペーンにかかる費用(ビデオ、製品写真、マーケティング) Campaign costs (videography, product photography, marketing)
□ 給料 Salary (what can you and your team afford to live on?)
□ 支援者への配送 Shipping out to your backers
□ COGに最小発注可能台数をかけたもの Add your COGs multiplied by your minimum order quantity (MOQ)
□ 25-50%のマージンをとる Add a buffer of 25%-50%

製造者を見つける FINDING A MANUFACTURER
□ 友人やメンターに相談する Ask friends or mentors for recommendations!
□ 供給者と一緒に働く Working directly with a supplier (lower cost, higher risk)
□ 製造責任者やソーシンググループと働く Working with a contract manufacturer (CM) or sourcing group (higher cost, lower risk)
□ いずれにしても、たくさんの電話をして彼らを知ること In either case, make lots of phone calls. Get to know them!

どこで製造するか Where to Manufacture
米国でする場合の条件 POTENTIALLY US IF:
□ 初期オーダーが少量 Your first order is small
□ すぐに入手可能なパーツを使用している Uses mostly off-the-shelf parts
□ 製品価格が高価 The price of your product is on the higher side
□ 製品が1、2の物質からできている。Your product is made of one or two materials (especially wood)

海外でする場合の条件 POTENTIALLY ABROAD IF:
□ 初期オーダーが大量 Your first order is large
□ 多くのカスタムパーツが必要 You need many custom parts
□ 多くの組み立てが必要 Requires a lot of assembly
□ 簡単に海外に送ることができる。 Can be shipped overseas easily

オーダー規模の決定 DETERMINING YOUR ORDER SIZE
□ キャンペーンで得られたお金で始める Start with your campaign earnings
□ 固定費を引く Subtract fixed costs (including shipping to your backers)
□ バッファ分を引く Subtract a buffer (this is in case anything goes wrong)
□ 製造できる数を計算するために、COGで割る Divide by your COGs to figure out the # of units you can produce
□ このエクササイズを異なった金額レベルで事前に行う Do this exercise ahead of time with different levels of successful campaigns (E.G. your exact goal, 2X your goal, 5X your goal)

Checklist (3/3)
STICKING TO YOUR TIMELINE
□ 製造者と一緒にガントチャートを作成する Build a Gantt chart with your manufacturer
□ 全ての締め切りを把握する Make sure you both understand all the deadlines
□ 何か起こった場合、問題が進むのをさける原因を理解すること If anything slips, address it, and try to understand why, so that you can avoid missteps moving forward
□ 完璧にいくことはないことを思い出す、息をつく余裕を残しておくRemember that nothing will go perfectly, so leave plenty of breathing room
□ 早期に達成するために、支援者に遅れての配送を約束しようとすること Try to promise a later delivery to your backers, and then aim to fulfill early

STICKING TO YOUR BUDGET
□ Make sure you get quotes for everything ahead of time
□ Add a safety buffer to your COGs (it may increase 25%-50% as issues arise)
□ Leave budget for extra travel and other fixed costs
□ Always use a spreadsheet, and update it as changes happen

フルフィルメント FULFILLMENT →フルフィルメントは商品の受注から決済に至るまでの業務全般のこと。梱包・発送業務や入金管理、在庫管理、物流管理、顧客管理などを含む
□ 製品の重さに基づいたUSPS, Fed-EX, and UPSの料金を確認する Check prices on USPS, Fed-EX, and UPS based on the weight and size of your product
□ フルフィルメントサービスに見積もりをとる Get quotes from fulfillment services (search for a few and talk to them)
□ 成功したキャンペーンを終わらせた誰かに例を聞くこと Ask for a reference from someone who’s completed a successful campaign
□ 自分でやるのなら、Stamps.com や Endiciaを確認する Check out Stamps.com or Endicia if you’re interested in fulfilling yourself

認証 CERTIFICATION
FCC 製品が意図しない信号を発する場合 FCC if your product emits unintentional signal (anything with a microchip)
FCC 製品が意図した信号を発する場合 FCC if your product emits intentional signal (wifi, Bluetooth, cell)
□ UL 壁に接続され、障害の可能性がある場合 UL if your product plugs into the wall, or has any injury potential
□ CE ヨーロッパで販売したい場合 CE if you want to sell your product in Europe

 

Indiegogo Tips (1/3) page.10
LEVERAGE A SOFT LAUNCH 
キャンペーンを始める前に、あなたの身近な接触者に手を伸ばし、ファンディングゴールの30%を確定させてください。
より多くのオーディエンスとメディアにコンタクトする時に、この方法で彼らはキャンペーンがすでに熱気があるところを見ます。
これはハードウエアのキャンペーンではとても重要です。
通行人は、他の者がすでにあなたを信用するまで、あなたの製品を疑っています。
これは検証のすべてです。

SHOW USE CASES
製品の背景にある素晴らしい高度な技術をあなたが見せようとする一方で、
たいていの人はそれらが自分にどのように関係するのかに興味を持つことを覚えておいてください。
ユースケースに確実にハイライトを充て、製品が彼らの生活をどのように良くするかの具体例を提供してください。
製品が解決する問題を明確に述べ、どのように解決するかを示してください。

PREPARE FOR SUCCESS
キャンペーンを始める前に、ファンディングを通じてあなたは何を探しているのかを知り、どのようにそれを得るのかをはっきりさせてください。
あなたが自分に尋ねるべき質問は以下のようなものです。
キャンペーンがバズったらスケールできますか?
あなたが提供する特定の特典に量の制限はありますか?
あなたの目的はワンオフの製品を作ることですか、もしくはビジネスを始めることですか?
あなたは支持しない方の注意も引きたいですか?
もしくは、全てのポイントは、市場の関心を測定して、ユーザー・フィードバックを求めることですか?
多くの質問をすればするほど、あなたがする準備は良いものになります。

UNDERSTAND PAYPAL
支払い手段としてペイパルを使用するなら、始める前に彼らにコンタクトし、
クラウドファンディングを予定していることを伝えてください。
The last thing you want is to watch your successful campaign have its payments shut down because it set off one of PayPal’s risk algorithms. (注:すみません、この文はよくわかりませんでした。)
ペイパルは全てのプリオーダーが30日以内で満たされることを要求します。
あなたのキャンペーンが特定の言語に特化しないことを確認することは、彼らに対する活動への良い考えです。

KNOW HOW TO SHIP EVERYWHERE
Indiegogoは国際的なプラットホームです。そして、もしあなたがヒット商品を持つならば、地球上の人々がそれを望みます。
国際的に発送するためのコストが何であるかを明確にし、関税問題を調べ、国際配送のために必要な課金について知ってください。

 

Indiegogo Tips (2/3) page.11
PREPARE TO COMMUNICATE
支援者の質問と関心があなたの公共での認識に影響することをどのようにマネージしますか?
キャンペーンページにコンタクトインフォメーションを含み、あなたのチームの誰かが質問に答えらたり、問題に対処したり、顧客があなたの製品とともにハッピーでいられるように準備してください。
これは、キャンペーンが終了して、製造段階での遅延がある場合、とても重要です。
支援者をハッピーで情報がある状態に保つことは、ブランド価値を構築することに効果があります。

BE OPEN TO CHANGE
製品が良く設計されていたとしても、あなたの客は異なったことを望むかもしれません。
Indiegogoのキャンペーンは、広域にわたって、投資した観衆のフィードバックを得るとても良い機会です。
リアルタイムマーケティングテストは、ndiegogoを通してあなたの製品を市場に出すことでの主要な利益の1つです。
製品を変更することに寛容になり、あなたが群衆にどんな質問をしたいかについて考えてください。
さらに、この方法であなたが観衆を巻き込むとき、観衆はあなたの製品を彼らのものであるとも感じます。
彼らは支援するだけではなく、新しい何かを作ることも手助けしてくれます。
この種の感情的なつながりは、あなたがストーリーを共有することに対する本当に強力なインセンティブです。

HAVE A PROTOTYPE
Indiegogoを使うためにプロトタイプはいりませんが、プレスは製品について記事を書く前に製品を使いたいことがしばしばあります。
あなたがレビューのための製品を持っていない場合、潜在的にカバーできるメディアを失う可能性があります。
同様に、キャンペーンビデオでプロトタイプを見せることは、潜在的な支援者の信頼を構築するのを助けます。

CHOOSE THE RIGHT FUNDING OPTION
多くの製品キャンペーンは、必要性からFixed Fundingを選びます。
もし、プロジェクトを前進することや、全額を集められず特権を成し遂げることができないならば、あなたはFixed Fundingを選ばなければなりません。
しかしながら、特定のファンディングゴールに合うことなく特権を成し遂げるか、
Indiegogoの外で他の資金元にアクセスすることができるならば、あなたはFlexibleなFundingを考えるかもしれません。
Fixed FundingとFlexible Fundingの違いについて学んでください。

Indiegogo Tips (3/3) page.14
GRAPHICS ARE GOOD
最新のファンド技術であるキャンペーンは懐疑論におそらく遭遇します。
あなたがもしユニークな何かを作っているのならば、述べているように製品が本物であり、動くことについて、ファウンダーを安心させるために多くの時間を費やす必要があるかもしれません。
簡単に理解できる方法であなたの製品のテクノロジーを伝えることができる何かは偉大です。
これらは以下に含まれます
• Custom Headers (Campaign examples: Ubuntu Edge;
Panono)
• Diagrams (Tinkerbots)
• Infographics of the production timeline (Grasshopper;
MicroPhone)
• Infographics that explain perk packages (Canary;
Scanadu Scout)
• Representations of Tech Specs (Skulpt; Birdi)

BE TRANSPARENT
ことわざにもあるように、ハードウェアはハードであり、
Indiegogoで立ち上げたプロジェクトは製造のどのステップにおいてもハードです。
あなたのプロダクトがどのステージにあるのか、新しい技術がどのように動くのかをできるだけ明らかにしてください。
外部のスタジオやあなたの主張を支持するプレスと繋がり、
特徴的な写真やチームについての記述を持つセクションをピッチテキストに含んでください。
あなたの話のすべての側面をできるだけ具体的にしてください。

キャンペーンを始めるにあたってのより多くの情報とアドバイスは、Indiegogo PlaybookとIndiegogo Field Guide を見てください

Additional Resources page.15

Committed to Hardware:
Indiegogo’s Hardware Bootcamp

Committed to Hardware: Indiegogo's Hardware Bootcamp - Indiegogo Blog
このブログスポットは、産業のエキスパートともに、ハードウェアスタートアップが製品開発と生産プロセスをよく理解するのを支援する
Indiegogo’s Hardware Bootcampからのビデオや他のコンテンツを含みます。

 

Indiegogo’s Crowdfunding Field Guide

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あなたがキャンペーンを始めているか、クラウドファンディングについて学ぶことに単に興味を持っているにかかわらず、このフィールドガイドはtipsやtricks、あなたの考えを生き返らせるのを助ける内容が、パッケージされています。

 

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セミナー備忘録 (170706) モノづくりビジネスの環境

セミナーの備忘として、ためになった内容をメモしておきます。ご参考まで

ものづくりの開発手順と今のトレンドについてのセミナーです。

 

モノづくりビジネスの環境

シミュレーションを活用したプロトタイピングが当たり前になってきている。ここでのシミュレーションは応力解析や樹脂の流体の流れなどをCADでシミュレーションしてから実際に製作することで、出戻りを防ぐ。

これらの例として3Dプリントされたロードバイクの例[Orbitrec]を挙げており、強度を保つために複雑な形状はシミュレーションにより設計された構造だとのこと。

 

開発・製造・販売のトレンド

開発:

ラピッドプロトタイピング 3D CADと3Dプリントによる高速化

製造:

ファブレス(自社工場を持たずにハードウェアを製造する)やEMSとの協業

Moffや、リングデバイスのなどで大手メーカーが製造に協力している例もある。

販売:

ECのプラットホームが複数ある

BASEなどのECサイトの活用や、Amazon FBAなどの専用倉庫から出荷できるサービスなどを利用するケース。

thebase.in

services.amazon.co.jp

 

ものづくりのフロー

原理試作:

プロトタイプが製品として販売可能か?ユーザに受け入れられるか?製品が提供できる価値を検証する

機能試作:

限りなく製品に近いプロトタイプを作成する。デザイン、機能を確定する。

この段階でいかに要求仕様を挙げられるか、というのがこの後のプロセスでの戻りを防止する。製品が使用されるシチュエーションを想像し、細かいレベルまでドキュメント化する。何Mから落としても大丈夫にするの?砂漠で使用するのか?など、要求仕様は150以上出るのが普通。この仕様が確定されていないと工場側も工夫できないので、大事

量産試作:量産に最適な形に設計されたプロトタイプ。適切な時期に適切な量を出せるか?量産できる形状なのか?間に合うのか?不良品はどれくらいでるか?価格が高くならないか? 

「50000円の製品でも80円の部品に手を抜いてはいけない。」

 

ファブレス製造の現状

国内と海外製造をどうするか、というのはよく話題になるが、コミュニケーションコスト、工場の持つ設備、人件費、エンジニアのクオリティがポイントとなる。中国は新しい工場が多く、入っている機材が新しいことがよくある。コミュニケーションコストはあるものの国内工場は古いところが多く、必ずしも良いとは言えない現状がある。人件費の面ではベトナムが良い状況。界隈では、中国の***ってところが設備を入れ替えたので、安くなったみたいだよ、などという情報がいききしているようです。

 このセミナーでは、必ず国内にしておいたほうが良い、とまでは言っていませんでしたが、国内生産のほうが良いと言っている記事などもあります。

 

試作開発まではなんとなく理解していましたが、販売や在庫管理でも便利なサービスがそろってきていること、中国の工場のレベルが高くなっていること、工場とのやりとりで必要なドキュメントのクオリティなど、かなり濃い内容でした。ハードウェア開発においていかにリスクを下げてやっていくか、というのはかなり難しい問題ですが、色々なサービスも出てきていることもあるので、情報収集はしていかないといけないですね。

 

 

モック作成

ものづくりセミナーでモック作成に挑戦しました。

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1 石膏3Dプリントによるモック

2 アクリル板のケース

3 UVプリントネームタグ

 

セミナー自体はモックを作るテーマではなくて、デジタルものづくりを体験するということなのですが、せっかくの機会なので商品を想定して1/2スケールの製品モックを作成することにしました。時間が限られてたので、思うところはありますがなかなか上手く作れたのではないか、と思ってます。

それぞれの作り方ですが、

3Dモック

・ソリッドワークスによるCADの設計 ⇨ 石膏 3Dプリントによる造形

ケース

イラストレーターによる設計 ⇨ レーザーカッターによる5mmアクリル板のカット

タグ

イラストレーターでのデザインイメージ ⇨ アクリル板にUVプリント

 

今回、石膏の3Dプリンタ、レーザーカッター、UVプリントは初めてでした。レーザーカッターはUVプリントと合わせるとアイデア次第で用途は多い気がしました。 

5mmのアクリル板ですがカット加工の時間は15分くらいですかね。結構早いです。

機材はTrotec Speedy400 

Speedyシリーズ レーザー彫刻機 | 製品情報 | トロテック・レーザー加工機/レーザーカッター

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切り出したパーツ

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組み立て後f:id:t-yosh:20170728185753j:image

組み立てはアクリサンデーでの接着 Amazon CAPTCHA

 

佐藤ナオキさんの「ウラからのぞけばオモテが見える」という本があるのですが、佐藤さんはクライアントからの依頼があると最速でモックを作成してもっていくそうですが、この時のために事務所に3Dプリンターとレーザーカッターがあるそうです。今回モックとケースはそれぞれ1日のセミナーで作成しましたので、機材があればスピード感をもってモックを作成することができますね。

最近はカインズホームでもレーザーカッター借りれますね。15分1500円くらいの料金だったと思います。近所のカインズにはTrotec Speedy 300がありましたので、機材も問題なさそうです。

今回、モック作成してみましが、とても楽しい作業ですね。

カデーニャ

カデーニャ ハードウェアスタートアップ Cerevoのオウンドメディアだそうです。Cerevoさんのブログは前から参考にさせていただいていましたが、オウンドメディアができましたね。 早速チェックしましたが、Moff代表の方の高萩さんのコメントに面白いのがありました。
https://kadenya.news/archives/312 

 

高萩:今でも忘れない体験があるんですが。ドイツ人との戦略会議の時、僕は他社の車とメルセデスベンツのスペック比較をやったことがあるんです。でも、結果があまりよくなくて。そして価格が高い。「これはどうなんだ」とドイツ人に僕が問うたら、凄い勢いで怒られまして(笑)。「モノづくりを何も分かっていない」と。例えば、「安全性」の話になった時、僕はエアバッグの数を数えちゃったんですが、「エアバッグの数だけを見ていても安全性は分からない」というのが彼らの考え方で、面白いなと思いました。「車の安全性の鍵は、ドライバーが危険をいかに早く感知できるかにある」と彼らは考えていて、、そのためにシャーシ設計から考え直すこともあるし、危険感知に至るドライバーのストーリーをいかに意識して設計できるかが重要だと教えられたことがあります。だから今でも、スペック的な議論は好きじゃないのです(笑)。

 

スペックでなくて、目的やストーリーを考えて設計することが大事。日本だとスペック並べて比較すること多いと思うので、発想の転換ですね。逆にドイツのプロダクトデザインって、そう考えるんだ、と思いました。

 

高萩:製品が届かないというのは、プロジェクト主催者が踏むべき手順を間違えたから起きることですよね。量産設計の目処が立つ前から、Kickstarterでプロジェクトを進めてしまうとか。Indiegogoの「Hardware Handbook」に詳しく書いてありますから、その通りにやればいいかと(笑)。

 

Indiegogoの「Hardware Handbook」は気になったので、内容を後日確認したいと思います。

一章はすでに読みましたが、確かに安全に計画立てるのに必要な観点として色々学べそうです。

スコットトバートソンのHOW TO DRAW 1章 画材とスキル

ハードウェアを開発するうえで、アイディアを形にするとき、まずは頭の中のアイディアを書き出してみるとイメージが鮮明になってくると思います。最近はCADが使いやすいので、CAD上で書いてみるのもよいと思いますが、紙にペンで書くのがなんだかんだで一番やりやすいのかな、と思っています。

絵を描くって、けっこう難しいと感じているのですが、気に入った本があったので練習していきます。

本は スコット・ロバートソンの[HOW TO DRAW]です。読了した章を随時紹介してきたいと思います。

1章 画材とスキル

作図するための画材のおすすめと、描画の基礎である、直線、円、楕円、XYZ座標などの書き方と練習です。

円定規、曲線定規、等分割ディバイダー、楕円定規とか、少し聞いたことあるような名前の道具の使い方

描画基礎 線と線、平行線、曲線、楕円、短軸など

遠近法でボックスを描く練習が下です。

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Surfaceタブレットモード、付属のペンでスケッチしてみました。

うまくなるとよいのですが、どうなっていくでしょうか。。。 

 

Fusion360 meetup

今日はFusion360のミートアップに参加してきました。Fusion360のトップクリエイターたちのプレゼン盛りだくさんでした。もうお腹一杯です。とても良いイベントでした。

ハードウェアの設計、CADやデザインツールなど色々勉強になりました。

さすがにデジタルクリエイトのトップユーザーの仕事はレベルが高いです。

Fusion masterの本の紹介も兼ねたイベントだとは思うのですが、本を読んでて設計の方法とかはチェックしてましたが、プロのデジタルクリエイターがFsion360で設計してる様子を動いてる画面で見て(デモですが)、なんか震えました。なんか、ワクワクして落ち着かなかったです。

設計については、スカルプト、Tスプラインを使った設計バリバリなんて当たり前で、更に他の3Dツールとを行ったり来たりして形を作ってるところは愕然としましたが、やっぱ、造形ってワクワクするのでクリエイターの情熱もすごいし、イベントも盛り上がってて楽しかったです。次回は12月らしいです。

 

今日の講演で紹介されていたツールなどについてメモしておきます。

 
  • クリエイターがFusion 360と併用して使っていたツール (※説明コメントは自分の想像ですので思い違いがあるかもしれません。)
ZBRUSH → デジタルスカルプトアプリケーション デジタル粘土 http://oakcorp.net/zbrush/features/ZBrush4R8/
スカルプトに特化したデジタル造形ツール
 
MODO902 → モデリングツール http://modogroup.jp/modo
背景とかテクスチャをモデルに貼り付けたりするのに使う感じですかね。
 
Autodesk Maya アニメーションのツール
設計したモデルで動いている様子を動画にする際などに使うイメージでしょうか。
 
Autodesk Dynamo ビジュアルプログラミングツール
これはFusiono360のモデルのパラメータなどをビジュアルツールで色々組み合わせたり値を変更したりして、使用するプログラミングツールみたいです。このツールでパラメータの組み合わせから作った模様をFusion360で作成したモデルに適応したりしていました。
 
・FDM 3Dプリンター クホリア (久宝金属製作所 ) 
積層のピットが0.05mmという高精細な積層3Dプリンター 324000円
 
・Form 2
光造形3Dプリンタの卓上サイズのもの。PLEN2などの試作でも使われているそうです。
  • 気になったキーワード
・form follows Function プロダクトデザインで有名な思想
ルイス・サリヴァンという人の言葉で、「形式は機能に従う。」とのことです。
・形状記憶フィラメント
・神原さんのブログ